A relação entre jogos eletrônicos e educação tem se consolidado cada vez mais na última década, tornando-se um veículo inovador para aprendizado em 2025. Com o avanço tecnológico, principalmente através da realidade aumentada e realidade virtual, os jogos estão se tornando ferramentas pedagógicas fundamentais em escolas ao redor do mundo.
Os jogos educacionais online estão sendo desenvolvidos com o objetivo de envolver os alunos em um ambiente interativo e imersivo que complementa os métodos tradicionais de ensino. Plataformas como a '36a' têm explorado essa vertente, oferecendo jogos que incentivam o raciocínio lógico, o pensamento crítico e habilidades socioemocionais.
Professores relatam que estudantes que usam jogos em sala de aula demonstram maior interesse e têm melhor desempenho quando comparados com métodos tradicionais. Além disso, tais jogos proporcionam uma forma lúdica de aprender conceitos complexos, desde matemática avançada até ciência, história e linguagens.
Os desafios impostos pela pandemia de COVID-19 levaram a uma aceleração ainda maior da integração tecnológica, inclusive em países em desenvolvimento, onde a disponibilidade de dispositivos móveis e maior acesso à internet permitiram a expansão desses recursos educacionais. Em 2025, a expectativa é que essa tendência continue, com previsões indicando um crescimento significativo no investimento em tecnologia educacional.
Com o advento dos eSports, as dinâmicas de ensino também evoluíram. As competições de jogos eletrônicos se tornaram uma atividade curricular, incentivando habilidades de liderança, trabalho em equipe e gestão de tempo. Esse movimento tem sido apoiado por governos e instituições educacionais que veem nos jogos um potencial aliado no desenvolvimento de novas competências necessárias para o século XXI.
À medida que avançamos, é imperativo que os educadores estejam preparados para integrar esses novos métodos em seu currículo. Eles devem considerar a formação contínua em plataformas digitais, garantindo que suas abordagens se mantenham atualizadas e relevantes para a geração digital.
Logo, a interseção entre jogos e educação em 2025 não é apenas uma tendência, mas uma realidade transformadora que promete redefinir o futuro do ensino aprendendo a mesclar diversão com aprendizado efetivo.


